特攝劇:幪面超人EX-AID 完結雜感



在此正式宣佈EX-AID已成新平成第一神作!!! 太好看了
現在回想起整季故事,不得不承認EX-AID為特攝史開創下不少先河,既保留了幪面超人的傳統精神與中心思想,也增添了很多前人未嘗試過的拍攝手法。 很早以前就想動筆寫這篇感想,但是對於好作品始終是難以下筆,畢竟都怕形容不到位有損作品的光芒。


首先要講的必定是本作的靈魂人物 - 編劇高橋悠也。 這次他首次執筆特攝劇集,同時也是幪面超人史上繼井上敏樹的555後第二位單人編寫全部集數的編劇。 一個人要負責整個故事骨幹往往會讓人擔心出現後勁不繼的情況,然而高橋很好地控制了整個故事節奏,並分成多個篇章(10個遊戲篇,永夢的祕密篇,假面騎士編年史篇,True・Ending篇)如剝洋蔥逐層拆解永夢的秘密、bugstar的秘密。

此外,EX-AID一如鎧武回歸到rider之間大混戰的劇本,但同時不會讓任何角色出現影薄的情況。 主角永夢由實習醫生成長為一位可以揹負貴利矢的寄託,承擔起責任的男人; 飛彩由遇劣勢即拔卡帶逃生的天才外科醫生,變成可以視患者為先,忍淚揮別女友過去一切; 大我跟妮可這對小情人也會故事增添不少色彩,大我如何面對過去的黑歷史也是一大重點等等。 反派parado、黎斗與正宗兩位老少社長亦寫得性格立體,尤其前半段黎斗可謂霸氣四射,儼如Dio般與永夢(即JoJo)是一對宿敵的存在;後半段則由正宗化身吉良吉影一人單挑主角團,還會因為強烈執念無限進化出新形態克服絕境。

至於另一吸引我的是新穎的拍攝手法,今次的戰鬥場景轉換算是史上最好的處理了。 跟build fighter一樣只要進入遊戲世界就會自動選擇不同場地應戰。 本作運用了大量俯瞰拍攝增加場景立體感,包括文戲在內在醫院天台的角色對話也經常使用。 武戲方面則運用了2d遊戲對戰平台時的畫面處理,老實說有幾幕的rider合體技都令我聯想起機戰的戰鬥畫面,尤其是使用必殺技時會浮現出招式名字和卡通化的特效手法,完全迴異於以往特攝運用方式。 另外在角色lv差距也有合理描寫,等級低的可以利用能量道具去克服等級差距。

要繼續寫的話想講的實在太多,最後還是留給未曾看過的人士自行欣賞,尤是喜歡JoJo的fans會找到大量JoJo梗。

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